Um jogo de estratégia de construção de cidades ambientado em um mundo oceânico
Bulwark: Falconeer Chronicles é um jogo de estratégia ambientado no mundo de The Great Ursee—um mundo projetado por um desenvolvedor indicado ao BAFTA. O jogo é um construtor de cidades onde o jogador deve gerenciar recursos e construir fortalezas.
Embora o jogo como um todo possa ser comparado a qualquer vários outros jogos de construção de cidades — como Civilization IV, o tom e estilo do mundo do jogo pode ser comparado a Bioshock Infinite, graças ao quase steampunk natureza da tecnologia utilizada.
Construa e defenda seu povo
O jogo se passa em um mundo que está se recuperando de uma guerra cataclísmica em um mundo oceânico. O jogador assumirá o controle de vários assentamentos, construindo-os e fortificando-os para proteger os cidadãos de ataques. O jogo se passa no universo Falconeer, mas não requer experiência anterior com a franquia.
Construir em rochas irregulares
Talvez a principal peculiaridade de Bulwark: Falconeer Chronicles em comparação com outros construtores de cidades é que o sistema de construção foi projetado para permitir que os jogadores construam facilmente seus baluartes nas pequenas ilhas rochosas irregulares que compõem a maior parte do terreno do jogo. Os jogadores construirão em penhascos íngremes e picos rochosos estreitos, e a criatividade será necessária para fazer as coisas funcionarem.
Um construtor de cidades único
O estilo de construção incomum de Bulwark: Falconeer Chronicles torna-o uma experiência única entre os jogos de construção de cidades, especialmente quando combinado com o rico mundo em que se passa. disse, embora os desenvolvedores façam questão de apontar que o jogo se passa no mundo Falconeer, não requer conhecimento prévio da franquia para desfrutar.
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